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México (Todas las ciudades)
Arqueología National Geographic Babilonia # 57. Nuevo y Sellado Arqueología. Una colección para conocer cómo era la vida en la antigüedad. Las ciudades de la Antigu¨edad han ejercido siempre un poderoso influjo sobre las generaciones posteriores. Las ruinas de las grandes urbes de Grecia, Roma o Egipto son el principal vestigio de unas civilizaciones que han marcado nuestra cultura. Pero esas ruinas, hoy deshabitadas, nos dan una impresio´n severa y sobrecogedora de unas ciudades que en realidad estaban llenas de bullicio y color. Esta majestuosa colección nace para corregir esta percepción y mostrarnos las ciudades de la antigüedad con su aspecto y colores originales, tal como las vieron sus pobladores. Una obra que une presente y pasado. A través de los grandes descubrimientos de la Arqueología, esta colección explica la historia, la vida y las costumbres en las ciudades de la Antigüedad. Creada con la colaboración de un amplio elenco de expertos en las distintas civilizaciones y de especialistas en ilustración 3d, las ciudades renacen en estas páginas, en una obra provista de gran fuerza visual y de todo el rigor histórico.
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Arqueología National Geographic File # 50. Nuevo y Sellado Arqueología. Una colección para conocer cómo era la vida en la antigüedad. Las ciudades de la Antigu¨edad han ejercido siempre un poderoso influjo sobre las generaciones posteriores. Las ruinas de las grandes urbes de Grecia, Roma o Egipto son el principal vestigio de unas civilizaciones que han marcado nuestra cultura. Pero esas ruinas, hoy deshabitadas, nos dan una impresio´n severa y sobrecogedora de unas ciudades que en realidad estaban llenas de bullicio y color. Esta majestuosa colección nace para corregir esta percepción y mostrarnos las ciudades de la antigüedad con su aspecto y colores originales, tal como las vieron sus pobladores. Una obra que une presente y pasado. A través de los grandes descubrimientos de la Arqueología, esta colección explica la historia, la vida y las costumbres en las ciudades de la Antigüedad. Creada con la colaboración de un amplio elenco de expertos en las distintas civilizaciones y de especialistas en ilustración 3d, las ciudades renacen en estas páginas, en una obra provista de gran fuerza visual y de todo el rigor histórico.
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Arqueología National Geographic Terraco # 48. Nuevo y Sellado Arqueología. Una colección para conocer cómo era la vida en la antigüedad. Las ciudades de la Antigu¨edad han ejercido siempre un poderoso influjo sobre las generaciones posteriores. Las ruinas de las grandes urbes de Grecia, Roma o Egipto son el principal vestigio de unas civilizaciones que han marcado nuestra cultura. Pero esas ruinas, hoy deshabitadas, nos dan una impresio´n severa y sobrecogedora de unas ciudades que en realidad estaban llenas de bullicio y color. Esta majestuosa colección nace para corregir esta percepción y mostrarnos las ciudades de la antigüedad con su aspecto y colores originales, tal como las vieron sus pobladores. Una obra que une presente y pasado. A través de los grandes descubrimientos de la Arqueología, esta colección explica la historia, la vida y las costumbres en las ciudades de la Antigüedad. Creada con la colaboración de un amplio elenco de expertos en las distintas civilizaciones y de especialistas en ilustración 3d, las ciudades renacen en estas páginas, en una obra provista de gran fuerza visual y de todo el rigor histórico.
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México (Todas las ciudades)
Arqueología National Geographic Priene # 54. Nuevo y Sellado Arqueología. Una colección para conocer cómo era la vida en la antigüedad. Las ciudades de la Antigu¨edad han ejercido siempre un poderoso influjo sobre las generaciones posteriores. Las ruinas de las grandes urbes de Grecia, Roma o Egipto son el principal vestigio de unas civilizaciones que han marcado nuestra cultura. Pero esas ruinas, hoy deshabitadas, nos dan una impresio´n severa y sobrecogedora de unas ciudades que en realidad estaban llenas de bullicio y color. Esta majestuosa colección nace para corregir esta percepción y mostrarnos las ciudades de la antigüedad con su aspecto y colores originales, tal como las vieron sus pobladores. Una obra que une presente y pasado. A través de los grandes descubrimientos de la Arqueología, esta colección explica la historia, la vida y las costumbres en las ciudades de la Antigüedad. Creada con la colaboración de un amplio elenco de expertos en las distintas civilizaciones y de especialistas en ilustración 3d, las ciudades renacen en estas páginas, en una obra provista de gran fuerza visual y de todo el rigor histórico.
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Arqueología National Geographic Samarra # 51. Nuevo y Sellado Arqueología. Una colección para conocer cómo era la vida en la antigüedad. Las ciudades de la Antigu¨edad han ejercido siempre un poderoso influjo sobre las generaciones posteriores. Las ruinas de las grandes urbes de Grecia, Roma o Egipto son el principal vestigio de unas civilizaciones que han marcado nuestra cultura. Pero esas ruinas, hoy deshabitadas, nos dan una impresio´n severa y sobrecogedora de unas ciudades que en realidad estaban llenas de bullicio y color. Esta majestuosa colección nace para corregir esta percepción y mostrarnos las ciudades de la antigüedad con su aspecto y colores originales, tal como las vieron sus pobladores. Una obra que une presente y pasado. A través de los grandes descubrimientos de la Arqueología, esta colección explica la historia, la vida y las costumbres en las ciudades de la Antigüedad. Creada con la colaboración de un amplio elenco de expertos en las distintas civilizaciones y de especialistas en ilustración 3d, las ciudades renacen en estas páginas, en una obra provista de gran fuerza visual y de todo el rigor histórico.
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Arqueología National Geographic Nimes # 53. Nuevo y Sellado Arqueología. Una colección para conocer cómo era la vida en la antigüedad. Las ciudades de la Antigu¨edad han ejercido siempre un poderoso influjo sobre las generaciones posteriores. Las ruinas de las grandes urbes de Grecia, Roma o Egipto son el principal vestigio de unas civilizaciones que han marcado nuestra cultura. Pero esas ruinas, hoy deshabitadas, nos dan una impresio´n severa y sobrecogedora de unas ciudades que en realidad estaban llenas de bullicio y color. Esta majestuosa colección nace para corregir esta percepción y mostrarnos las ciudades de la antigüedad con su aspecto y colores originales, tal como las vieron sus pobladores. Una obra que une presente y pasado. A través de los grandes descubrimientos de la Arqueología, esta colección explica la historia, la vida y las costumbres en las ciudades de la Antigüedad. Creada con la colaboración de un amplio elenco de expertos en las distintas civilizaciones y de especialistas en ilustración 3d, las ciudades renacen en estas páginas, en una obra provista de gran fuerza visual y de todo el rigor histórico.
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Arqueología National Geographic Cerveteri Y Tarquinia # 56. Nuevo y Sellado Arqueología. Una colección para conocer cómo era la vida en la antigüedad. Las ciudades de la Antigu¨edad han ejercido siempre un poderoso influjo sobre las generaciones posteriores. Las ruinas de las grandes urbes de Grecia, Roma o Egipto son el principal vestigio de unas civilizaciones que han marcado nuestra cultura. Pero esas ruinas, hoy deshabitadas, nos dan una impresio´n severa y sobrecogedora de unas ciudades que en realidad estaban llenas de bullicio y color. Esta majestuosa colección nace para corregir esta percepción y mostrarnos las ciudades de la antigüedad con su aspecto y colores originales, tal como las vieron sus pobladores. Una obra que une presente y pasado. A través de los grandes descubrimientos de la Arqueología, esta colección explica la historia, la vida y las costumbres en las ciudades de la Antigüedad. Creada con la colaboración de un amplio elenco de expertos en las distintas civilizaciones y de especialistas en ilustración 3d, las ciudades renacen en estas páginas, en una obra provista de gran fuerza visual y de todo el rigor histórico.
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México (Todas las ciudades)
Arqueología National Geographic Khajuraho # 52. Nuevo y Sellado Arqueología. Una colección para conocer cómo era la vida en la antigüedad. Las ciudades de la Antigu¨edad han ejercido siempre un poderoso influjo sobre las generaciones posteriores. Las ruinas de las grandes urbes de Grecia, Roma o Egipto son el principal vestigio de unas civilizaciones que han marcado nuestra cultura. Pero esas ruinas, hoy deshabitadas, nos dan una impresio´n severa y sobrecogedora de unas ciudades que en realidad estaban llenas de bullicio y color. Esta majestuosa colección nace para corregir esta percepción y mostrarnos las ciudades de la antigüedad con su aspecto y colores originales, tal como las vieron sus pobladores. Una obra que une presente y pasado. A través de los grandes descubrimientos de la Arqueología, esta colección explica la historia, la vida y las costumbres en las ciudades de la Antigüedad. Creada con la colaboración de un amplio elenco de expertos en las distintas civilizaciones y de especialistas en ilustración 3d, las ciudades renacen en estas páginas, en una obra provista de gran fuerza visual y de todo el rigor histórico.
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México (Todas las ciudades)
Historia Del Siglo Xx 3 Vols. Todo cuanto abarca la memoria del siglo XX se ha reunido en esta obra. El lector encontrará en ella una visión amplia y detallada de los cien años que cambiaron el curso de la historia. Una crónica viva y amena que le dará a conocer los hechos y los procesos históricos que están en la base de los avances y los conflictos del mundo actual, donde los grandes logros de la ciencia, la política y la civilización conviven con la miseria, la injusticia y las atrocidades del terrorismo. El siglo XX cierra un período decisivo para la historia de la humanidad. A lo largo de esos 100 años se han producido, en lo individual y en lo colectivo, cambios de una magnitud sin precedentes en épocas anteriores. Nuestra vida cotidiana se ha visto modificada por los últimos y vertiginosos avances tecnológicos que, en áreas como las comunicaciones, la medicina o el ocio están condicionando nuestra existencia. El siglo XX, merece, más que ningún otro, la etiqueta de. Siglo de desmesuras y contrastes, también en lo social y político ha sido una época de grandes cambios; la humanidad ha asistido, horrorizada, a incalificables matanzas y genocidios. A cambio, el avance de la democracia ha sido imparable: nunca antes tantos millones de personas habían conseguido una coincidencia tan amplia en el deseo de construir la vida social sobre las bases de la libertad y la justicia. En la presente obra se recogen los elementos de la memoria colectiva del siglo XX, en un impresionante despliegue de textos, imágenes, mapas, citas y testimonios personales. Para que el conocimiento profundo de este siglo sirva de clave para vivir el siglo XXI de manera provechosa. Imprescindible para comprender todos los aspectos del siglo XX, su importancia histórica y su repercusión directa en el presente y en el futuro de la humanidad. Conocer el siglo XX para comprender el siglo XXI. CONTENIDO: — TOMO 1. HISTORIA DLE SIGLO XX: 1900-1942 — TOMO 2. HISTORIA DLE SIGLO XX: 1943-1973 — TOMO 3. HISTORIA DLE SIGLO XX: 1974-2000 — Secciones del volumen — Cronología: Los acontecimientos más relevantes de cada año, expuestos de manera clara y sintética por orden cronológico. En cierto modo puede considerarse como la película del año. — Panorama: Reflexión sobre los acontecimientos de la Cronología. La sección panorama contiene una valoración global de lo sucedido a lo largo de cada año, a modo de síntesis histórica. — Instantáneas: Recoge, de modo tan breve y fiel como una instantánea fotográfica, los sucesos de importancia que no han tenido cabida en la Cronología. — Noticias de primera plana: Una crónica periodística, amplia y reflectiva, de cada acontecimiento relevante; con los antecedentes de la noticia, su relato pormenorizado y una mirada hacia el futuro y hacia las consecuencias que se desprenderán de la misma. FICHA TÉCNICA: — 3 Volúmenes — Formato 23.5 x 29.6 cm — 1.278 páginas impresas a todo color — Cronología completa del siglo XX — Centenares de artículos — Gran despliegue visual a todo color con fotografías, ilustraciones, mapas... — Tapa dura con sobrecubiertas a todo color plastificadas — Edición 2002
$ 4.490
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México
Vendo una película en formato VHS ORIGINAL en perfectas condiciones. La entrega se hace en una estación del Metro y el pago debe ser en efectivo. No hay cambios ni devoluciones. Para contactarme, por favor envíeme un correo por este medio. Estoy a sus órdenes. Gattaca es una película estadounidense de ciencia ficción-drama de 1997 escrita y dirigida por Andrew Niccol y protagonizada por Ethan Hawke, Uma Thurman y Jude Law. Producida por Danny DeVito, Michael Shamberg y Stacey Sher, la película estuvo nominada ese año a un Óscar a la mejor dirección artística. Gattaca es considerada como una película de culto y la historia ha sido descrita como una distopía transhumanista. Se considera que la historia de Gattaca alberga un razonable parecido a la novela Un mundo feliz, de Aldous Huxley, en lo referente a la manipulación genética; creando válidos e inválidos, a los que se les preasignara un trabajo u otro por su condición genética. No confundir con el libro Gataca, de Franck Thilliez ya que sólo tienen en común el tema genético, además de que el libro está publicado en 2011, fecha muy posterior a la película. El título de la película es una secuencia de ADN (Guanina, Adenina, Timina, Timina, Adenina, Citosina, Adenina). La simbología genética es omnipresente, el principal exponente de esto es la gran escalera espiral del apartamento del protagonista, que si bien la vemos de otra forma es similar a un ADN, o el segundo nombre de Jerome, Eugene con la misma raíz griega que eugenesia.
$ 20
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México (Todas las ciudades)
Libro La Historia Interminable, Historia Sin Fin, Mich. Ende. Libro de stock permanente aunque agradecemos confirme disponibilidad ya que sólo contamos con un ejemplar en librería Tiempo de entrega: 2-4 dias Este libro es ideal para cualquier edad. La película "La historia sin fin" se hizo en base a este libro. Es una gran historia, llena de fantasía y aprendizajes. La edición es muy buena.
$ 399
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México (Todas las ciudades)
Diccionario De Arqueologia Egipcia - M. Brodrick / Edimat. DESCRIPCIÓN: Las civilizaciones del Antiguo Egipto dejaron un poderoso legado a la historia en las pirámides, en los inestimables tesoros del Valle de los Reyes, en los espectaculares restos de Abu Simbel y e sus monumentos en general. Los misteriosos secretos de las grandes dinastías permanecieron codificados en las escrituras demótica y jeroglífica qe adornaban las tumbas y los templos del valle del Nilo hasta que los primeros egiptologos del silo XIX consiguieron descifrarlos. EL DICCIONARIO BÁSICO DE ARQUEOLOGÍA EGIPCIA es una obra con una extensa gama de referencias de las riquezas cosechadas gracias a sus esfuerzos. Es ante todo en manual básico de consulta sobre los elementos más relevantes de la arqueología egipcia. Ampliamente ilustrado contiene una gran cantidad de información sobre la religión y la cultura de los antiguos egipcios. FICHA TÉCNICA: Editorial: EDIMAT Año de edición: 2001 Colección: DICCIONARIOS Formato: RÚSTICO ISBN: 9788484035510 Edición: 1ra. Páginas: 188
$ 599
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México (Todas las ciudades)
Guía De Arqueología Norte De La India. El norte de la India fue el escenario donde florecieron las culturas Hindú, Budista y Janista, donde se produjo el crecimiento de la civilización islámica y la congregación Sikh. El pasado de la civilización india esta escrita en sus piedras: Templos, palacios, mezquitas y mausoleos narran la historia de la India a través del arte. Esta guía gracias a sus extraordinarias fotografías, dibujos y planos, transmite la emoción que estos monumentos evocan, ilustrando la esencia de esta cultura y el contexto en el que surgió.
$ 195
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Tijuana (Baja California)
El Señor De Los Anillos: Batalla Por La Tierra Media 2 - Pc. Descripción del producto El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II le da la oportunidad de experimentar todo lo que la Tierra Media estaba destinado a ser. Profundizar más que nunca en el mundo de ficción de Tolkien como se hace la guerra en el Norte. Asumir el mando de las civilizaciones más historia de toda la historia de la Tierra Media los ejércitos elfos y los enanos - o si lo prefiere lucha en el lado del Mal para ayudar a Sauron en su conquista. Lucha con o contra héroes y criaturas que nunca se han visto en El Señor de los Anillos películas! batallas de control con todos los nuevos combate IA de los enemigos cuerpo a cuerpo y sin precedentes táctica fidelidad Construir en cualquier lugar trae la creatividad y la estrategia para la construcción de bases y el dominio del campo de batalla controlar toda la guerra con batallas navales un estilo Riesgo alto nivel meta-juego más grande que la vida desde el fabricante en el Señor de los Anillos la Batalla por la tierra Media II la secuela del juego aclamado por la crítica RTS el Señor de los Anillos la Batalla por la tierra Media que ahora tienen la oportunidad de experimentar todo lo que la tierra Media estaba destinado a ser. Con todo el contenido nuevo de J.R.R. ficción original de Tolkien ahondar más que nunca y participar en nuevas batallas que van más allá de la premiada trilogía de la película. Haz la guerra en el Norte y asumir el mando de las civilizaciones más historia de toda la historia de la Tierra Media - los Elfos y los ejércitos de los enanos - o lucha en el lado del mal con héroes y criaturas que nunca se han visto en el señor de la películas anillos. Defender o adelantar tierras nunca antes vistas como Dol Guldur las Montañas Nubladas y el Bosque Negro mientras libera nuevas y poderosas armas y habilidades - convocar a los dragones causan volcanes en erupción o hacer caer un rayo catastrófico. Pero cuidado con el mayor poder conlleva una mayor adversidad. Sus enemigos al mando de una nueva y poderosa A.I. sistema posee una mayor ventaja táctica y los hechizos más poderosos. ¿Sus ejércitos tener la fortaleza para perseverar? Características: Nuevas carreras coloca héroes y batallas de los libros y películas de comandos todas las razas de la Tierra Media con tres facciones totalmente nuevos, incluyendo los duendes enanos y goblins. Ganar la guerra en la campaña para un jugador del Norte con una historia totalmente nueva que te lleva a los lugares y las batallas de la Tierra Media nunca antes vistas. comando de personalización y control construir su propio castillo histórico con fortalezas y paredes totalmente personalizables y actualizables. Crear su propio héroe con todas las nuevas unidades de estrategia en tiempo real a medida que son sus avatares en el juego. batallas de control con todos los nuevos A.I. enemigo combate cuerpo a cuerpo y que flanquean la adición de fidelidad táctica sin precedentes. Core profundidad de estrategia en tiempo real de la estrategia principal de próxima generación con control de la unidad formaciones inteligentes líneas de batalla y el modo de planificación. "Construir en cualquier lugar" trae la creatividad y la estrategia para la construcción de bases y el dominio del campo de batalla. Controlar toda la guerra con un alto nivel de "riesgo" estilo de meta-juego en el Mapa Mundial de estar con todos los nuevos A.I. estratégica Ampliar su campo de batalla con la marina más grande que las batallas de la vida en el mar. Descripción del producto El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II le da la oportunidad de experimentar todo lo que la Tierra Media estaba destinado a ser. Profundizar más que nunca en el mundo de ficción de Tolkien como se hace la guerra en el Norte. Asumir el mando de las civilizaciones más historia de toda la historia de la Tierra Media los ejércitos elfos y los enanos - o si lo prefiere lucha en el lado del Mal para ayudar a Sauron en su conquista. Lucha con o contra héroes y criaturas que nunca se han visto en El Señor de los Anillos películas! batallas de control con todos los nuevos combate IA de los enemigos cuerpo a cuerpo y sin precedentes táctica fidelidad Construir en cualquier lugar trae la creatividad y la estrategia para la construcción de bases y el dominio del campo de batalla controlar toda la guerra con batallas navales un estilo Riesgo alto nivel meta-juego más grande que la vida desde el fabricante en el Señor de los Anillos la Batalla por la tierra Media II la secuela del juego aclamado por la crítica RTS el Señor de los Anillos la Batalla por la tierra Media que ahora tienen la oportunidad de experimentar todo lo que la tierra Media estaba destinado a ser. Con todo el contenido nuevo de J.R.R. ficción original de Tolkien ahondar más que nunca y participar en nuevas batallas que van más allá de la premiada trilogía de la película. Haz la guerra en el Norte y asumir el mando de las civilizaciones más historia de toda la historia de la Tierra Media - los Elfos y los ejércitos de los enanos - o lucha en el lado del mal con héroes y criaturas que nunca se han visto en el señor de la películas anillos. Defender o adelantar tierras nunca antes vistas como Dol Guldur las Montañas Nubladas y el Bosque Negro mientras libera nuevas y poderosas armas y habilidades - convocar a los dragones causan volcanes en erupción o hacer caer un rayo catastrófico. Pero cuidado con el mayor poder conlleva una mayor adversidad. Sus enemigos al mando de una nueva y poderosa A.I. sistema posee una mayor ventaja táctica y los hechizos más poderosos. ¿Sus ejércitos tener la fortaleza para perseverar? Características: Nuevas carreras coloca héroes y batallas de los libros y películas de comandos todas las razas de la Tierra Media con tres facciones totalmente nuevos, incluyendo los duendes enanos y goblins. Ganar la guerra en la campaña para un jugador del Norte con una historia totalmente nueva que te lleva a los lugares y las batallas de la Tierra Media nunca antes vistas. comando de personalización y control construir su propio castillo histórico con fortalezas y paredes totalmente personalizables y actualizables. Crear su propio héroe con todas las nuevas unidades de estrategia en tiempo real a medida que son sus avatares en el juego. batallas de control con todos los nuevos A.I. enemigo combate cuerpo a cuerpo y que flanquean la adición de fidelidad táctica sin precedentes. Core profundidad de estrategia en tiempo real de la estrategia principal de próxima generación con control de la unidad formaciones inteligentes líneas de batalla y el modo de planificación. "Construir en cualquier lugar" trae la creatividad y la estrategia para la construcción de bases y el dominio del campo de batalla. Controlar toda la guerra con un alto nivel de "riesgo" estilo de meta-juego en el Mapa Mundial de estar con todos los nuevos A.I. estratégica Ampliar su campo de batalla con la marina más grande que las batallas de la vida en el mar. Adicional Filtrado Todos nuestros productos son de Estados Unidos SKU 6171620727
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México
Tiburon mi libro es el 4389 de 5000 Libro vintage del año 1973 original Con 90 de 100 en cuidado, dificil de encontrar... Solo coleccionistas exigentes con un enorme clasico de la industria del libro y el cine Entrego en estacion españa del tren ligero linea 1 Tiburón (título original: Jaws, traducible al español como Fauces) es una novela de Peter Benchley publicada en 1974. Cuenta la historia de los ataques de un enorme tiburón blanco a los bañistas de una pequeña y turística localidad costera y los intentos de tres hombres por darle caza. Benchley se inspiró en varios acontecimientos y personajes reales para concebir la historia, entre ellos la ola de ataques de tiburón de Nueva Jersey de 1916 en la que murieron cuatro personas en sólo 12 días y las hazañas del cazatiburones Frank Mundus. La editorial Doubleday le encargó escribir la novela, que fue leída antes de su publicación por los productores de cine Richard D. Zanuck y David Brown. A ambos les encantó la historia y compraron sus derechos cinematográficos, lo que ayudó a que las ventas de la novela fueran un éxito a partir de su publicación en febrero de 1974 y a que permaneciera en la lista de los libros más vendidos durante 44 semanas. Su adaptación al cine fue dirigida por Steven Spielberg y se estrenó en junio de 1975. La película omitió algunas de las subtramas presentes en la novela y centró su atención en el tiburón asesino. La película obtuvo un éxito de crítica y público clamoroso, pues fue la más taquillera de la historia hasta ese momento, y se considera que marcó un antes y un después en la historia del cine como prototipo de los superéxitos cinematográficos veraniegos. COLECCIONISTAS DE LIBROS VINTAGE CLÁSICOS Libro Tiburón de Peter Benchley 1975 No. 4389 de 5,000 AGRÉGALO A TU COLECCIÓN
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